对于沉浸式行业而言,2019年是新版本,创新和进步的一年。随着Facebook的Oculus Quest于5月推出,我们已经看到了整个消费市场的浓厚兴趣和势头。随着可访问性,内容和硬件的改进,这种情况只会持续下去。
正如我们告别辉煌的一年(以及已经取得了许多技术进步的十年)一样,我们可以期待2020年以及VR,AR和MR所拥有的一切。以下是一些令我兴奋的开发和发布…
1. Valve的旗舰Half-Life VR游戏
在开始的24小时内,YouTube和Twitter上的观看次数超过1000万,媒体报道广泛,社交媒体评论数以万计,因此无法忽略这一消息。最后,我们看到了一个标题,使VR成为主流游戏的关注焦点。但是,我们必须等到2020年3月才能体验。
2.苹果公司的新款8K VR/ AR耳机
有传言称,苹果计划在2020年发布一款支持虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的新型耳机。的无束缚耳机将具有双眼8K显示屏的当今最先进耳机的两倍分辨率。通过这款新的沉浸式产品,这家科技巨头希望产生与原始iPhone发行时相同的兴奋感。
3。CATAN:世界探险家
这个已有24年历史的棋盘游戏似乎即将进入AR。TechCrunch报告说,显然已经开始进行这种改编工作。Niantic(神奇宝贝Go背后的公司)向确认,它参与了游戏的创作,并将在2020年分享更多信息。请观看此空间!
4. Nreal Light AR眼镜
凭借其轻巧的设计和激进的定价(消费者套件的价格为499美元),这些有望使MR普及并为所有人所用。尽管现在可以预购开发工具包,但消费者工具包仅在2020年初才可用。预计Nreal Light会附带观看电影和电视节目以及MR游戏的功能。
5. Snapdragon XR25G芯片和5G MR设备
高通公司宣布了其最新的芯片平台,该平台将支持具有3K×3K分辨率的独立耳机,加速的AI处理,七个摄像头输入(用于跟踪环境和用户的关键)以及集成的5G。虽然该芯片于12月初发布,并被称为”世界上第一个5G XR平台”,但我们极有可能看到使用2020年以后的新平台的实际产品,而高通公司正在为2020年初的XR2准备基于VR的参考设计。高通公司还合作开展了一个以开发智能眼镜的参考设计。
6.5G
5G的推出计划于2020年开始。对于身临其境的行业的人们来说,这是个好消息,因为可靠的5G网络将帮助VR和AR应用程序发展到一个新的水平。甚至有人说,身临其境的未来取决于5G。为什么?如果要继续发展,VR和AR都需要更便宜,更坚固,延迟更低且一致性更高的网络。简而言之,5G是必不可少的。
7.世界首创的混合现实拍卖
塞尔维亚的表演艺术家玛丽娜·阿布拉莫维奇(Marina Abramovic)正在使用体积捕捉技术以及”魔术飞跃一号”(Magic Leap One)来使她最新的作品”生命”永生。拍卖行(将在2020年拍卖这幅艺术作品,估计这三个版本的录像带的标价均为77.5万美元(600,000英镑)。对于艺术和MR来说,这是世界首创的-我很想看看这些视频能带来什么。
来源:搜狐
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